1.决不放弃,一直面带笑容,有个教会我这些的人,相信自己的可能性不断挑战,所以我能够加油,为了有一天,能充满自信地见到教会我这些的人。
2.——秋,不要忘记笑容,你的笑容不会输给世界上任何的人
——送给我那笑容的是你,游星
3.我其实很想说:“大家一直都跟我在一起吧。”但是,这我做不到,因为是大家自己选择的道路……羁绊还是羁绊,这不会动摇。但是,我们今后要前进的未来,不是只靠羁绊就能搞定的。自己的人生,必须靠自己负责地活下去,那就是现在,我们各自都要向下一个舞台进发。
5ds好就好在人物上面
游星;沉默,坚毅,有对正义的执着和追求。但也能看到,他所做的出发点都是赎罪,包括后面子承父业,都是在弥补其父在永动机上的遗憾。蟹是游戏王我觉得最真实的男主,一部作品从他小时候到少年,再到出卫星区的青年,当上科学家得二十七八了,这一路下来逻辑通畅,性格安排合理。甚至可以用童年说去解释他。他对友情很看重,这也是游戏王的传统,像游星粒子一般能够连接起所有人,让过往的愉快不至于成为尘封的回忆。
杰克:孤高的王者。狂妄自大,目标明确,粉碎一切障碍。最终决斗前他特地打败了一些对手,就是为了报当不成王的遗憾。与游星的对决,实则是一种二元的平衡——走出去的力量和留下来的坚守。杰克用执行力毫不犹豫地选择了第一条,游星最终选了第二条,他们的朋友则在二者之间。
最终对决太过精彩,攻守之势转瞬即易,手坑墓坑在三代就已经成了主角象征,最后废品战士真的看泪目了。
秋:与游星气质相似,同样选择了救赎的道路。医生,是治疗别人的创伤,作为受过伤的人想要去治疗别人,秋是善良又坚强(唉真的我最喜欢的游戏王里的一对,也没成)。从黑玫瑰魔女后秋的戏份少了很多,骑乘决斗更像是发糖而不是真战斗,但是真的好看!
乌鸦:乌鸦召唤语有孤高一词,但对比蟹和杰克属实与他个人相反。乌鸦很珍惜友情,爱惜孩子,从不孤高,但过去的伤痛让他有了极强的自信心,这从他调戏警察就能看出来。5ds详尽地揭示主角成长的历程,并且他们以后的行为都能从历史中找到原因。乌鸦养孩子的原因,很大一部分也是因为自己是孤儿,他没主角光环,却也一直珍重责任,真是靠着命硬才干成了很多事,比如硬钢波马,真男人。
龙可:萝莉成长史,外柔内刚,耐看还正直,属于队伍里话不多的通灵师(不是主角却能拥有栗子球),古妖龙很强,为此衍生的故事也有游戏王的传统,可惜后来没交代她的故事。
龙亚:相比龙可,龙亚更多体现了担当与成长(毕竟下限比龙可低),还有时间的洪流。乌鸦说推荐龙亚的时候真感觉他们这一辈老了。龙亚龙可象征着未来。
鬼柳:鬼柳的半生代表了他对人生的态度。早期像是美国反叛运动,靠麻醉、刺激从人生中寻找快感,靠野蛮的征服卫星区获得成就。是“失落的年轻人”,但此时其他三人吸取了他迸发的人性火花,获得以后的动力。鬼柳沉迷友情,也为此伤得最深。暗痣人完蛋后他彻底消沉,只求一死,象征着他对人生无所追求,迷迷糊糊地求解脱,虚无消解了人生的意义。被蟹二次拯救后才真正认识了人生,在满足镇开始了人的生活。
牛尾:从对权力、力量的迷信到了正常心态,追求深影,从未释放这种心态(毕竟科长如此爱着杰克),因为游星放弃了有色眼镜。
卡莉:爱杰克至深,乃至于把自己打包。有作为新闻工作者的自觉和追求,乐观开朗,苦中寻乐。
玛莎:慈祥的老妇人,最懂的母亲。
波马:家乡的守护者,复仇之火熊熊,内心的守护欲不亚于乌鸦和游星。
布鲁诺:灭世四人帮之一,因被游星影响,成为游星进化道路的领航人,实力强劲。没记性时大大咧咧,理工男和蟹哥天生的搭档。
深影:杰克的助理,但是往后会发现,她对杰克越来越保持一个适当的距离,不像卡莉那般亲近。
戈德温:守护欲与破坏欲并存的神魔,融合红龙秃鹰两大力量,是极其强大的反派。飞跃代达罗斯桥时所象征的自由是乌鸦的精神动力,对城市的保护欲望也给了游星精神动力。
阿波利亚:失望希望,三种孤独,直插心扉。他是真的在寻找那微弱的可能性,是域的战友。
域:灵魂引导师,可以说从心底和蟹哥是相通的,都是在为了拯救而努力。估计是被末日场景刺激想出了毁灭历史的操作。
我认为5ds的结局是游戏王目前唯二好看的,能与阿图姆回五千年前媲美,真的看哭了T﹏T对未来的选择也同样发人深省。
刚看到假哭和卡莉打完
卡莉为了鼓励王,说是占卜,其实一手全是那张牌
听着他俩的大胆表白,看着王给卡莉带上眼镜后最后的拥抱,“我真的好喜欢你。”看哭了啊😭😭😭
混蛋!编剧住手啊!这不是游基王!T﹏T呜呜呜呜呜呜呜呜呜好感动啊。。。卡莉真的好好啊!!!呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜
5ds很好看是良作。虽然主角有点龙傲天设定,但是最后他冲破自己的极限领悟超越极限明镜止水之心三角同调召唤出流天类星龙!!!流天类星龙!!!用伙伴的5条龙啊啊啊啊!聚集的祈愿、永恒的牵绊。游星,你要成为连接伙伴的桥梁。最后一幕蟹哥用废品战士联系弱小怪兽打败男二也很符合本作主题——弱小的怪兽(人们)的牵绊,会产生出无限的力量!最终连那既定的命运都能冲破。而且反派没有一个是我能黑的,最后好心疼zone#(泪) 大家都是拼了命为了自己的价值观,自己的未来而活。 虽然途中有改剧本嫌疑(不过一部游戏王要深谈阶级矛盾政治什么的太沉重了),但是结构紧凑,大体看来也能说的通。音乐好听,作画有些集数不错🙃。人物塑造也很好,大家都有成长,最后给龙亚刷了波时髦值我也无悔了。(再次心疼zone一波 啊啊啊布鲁诺也心疼😭感谢你们在未来做的一切)
在自己 25 岁生日的前一天补完了 5ds,算是很有纪念意义吧。从开始补到结束大概断断续续花了半年的时间,个人认为 5ds 的剧情真的可以和初代剧情媲美,但更加现实向,影片最后 5ds 的好友们因为各自的理想分别,去追寻属于的未来,心中仍怀揣对彼此的关心和祝福,天下没有不散的筵席,虽然结局有些悲伤,但是很现实,也很完满。
游戏王是从小到大一直喜欢的卡牌游戏,虽然中间由于各种原因断了几年,最主要的还是这个圈子比较小,没有找到合适的圈子,但自己还是在最近两年捡起来,都是因为热爱吧。我认为游戏王教给我们的最重要的道理,就是『全情投入』。看视频的时候经常冒出『打牌拯救世界』的弹幕,虽然听起来有些中二,但是这就是游戏王的世界观和价值观。牌手必须对自己的卡组全情投入,全身心的热爱,全身心的相信,卡组才会回应你。『注定一抽』不是机会主义,是来源于比赛前的充分准备。延伸到我们现实生活里,就是俗话说的『干一行爱一行』,正如 5ds 结尾主人公都选择了适合自己,自己喜欢的道路。
结尾还是有些小遗憾的,就是秋姐和游星的『感情线』,毕竟是游基王(哈哈,调侃一下),没有出现众望所归的场面,但是也符合两人对彼此的心意和祝福,其实与其朝朝暮暮,看着喜欢的人变成更好的人,也是一种幸福的事情。
明天就要 25 岁啦,这两年经历了很多事情,做了很多抉择,不会像以前那么急躁,不那么着急去决定,无论结果是好还是坏,人生总是要自己来负责。
PS:5 ds 的插曲应该是历代中最好听的了,每次听都很有动力去面对人生。
已经完结十一年了,以今天的眼光看依然是游戏王系列完成度最高的作品,在决斗构成和剧情之间找到了较好的平衡点,wrgp和弧线摇篮篇的决斗场场精彩。但是因为编剧更换,收视率影响,剧情为卖卡服务,经费有限等原因也有着难以忽视的缺点,一部初期朋克赛博风格的作品最终沦为了常规的热血漫,不同章节之间割裂感严重;对标海马的杰克沦为搞笑泡面王,在暗印者篇似乎要打破游戏王女角色厄运的十六夜秋和卡莉渚随即也成为了拉拉队和路人,不少铺垫成为了黑历史。十六夜秋算是我二次元的初心,有些遗憾的是,游戏王5ds于08年放送11年完结,而“蔷薇龙”到了2018年才字段化,黑蔷薇龙的进化形态更是到了2021年才出现,出于对当时主流卡组黑羽使用者乌鸦的让位,以及吉田申的恶意,她在后半段戏份遭到背刺。
剧情好 决斗燃 技术强,游星BGM爆刷主角光环。所有续作中,5D's无疑是质量最好的,比起初代太过水分的连载(原创剧情和拖沓节奏要减分啊),甚至有过之而无不及。它在原作的基础上新增的玩法也十分大胆,当然我这里说的绝对不是印卡,而是D轮和“高速世界”,以及系列的一大新玩法“同调召唤”。它们使得卡牌对决更复杂的同时,也赋予对决更多的可能性——当然卡组也就更多雷人组合,日后被限制也就不奇怪了。不过基本上,我不认为还有能超越这部作品的续作了,还是趁没把IP搞坏之前,尽早放手吧
游戏王系列决斗最精彩也是门槛最高的一部……悲剧 游星好男人 搞基就要找这样的男人然后给他生孩子!
说真的自初代和GX后期的不可超越标杆后,5Ds剧情和深度已算是极限,求别黑。玩卡的各位,环境虽越来越快,快感其实也在成正比地增加啊。
Riding Duel!Acceleration!本作拉胯的一点就是杰克的人设,早期霸气王者,还有女朋友卡莉,结果地缚神篇一过就成了喜剧角色,不幸成了基佬。但本作是一次巨大革新,游戏上引入新卡种,动画故事则更为青年向,从站桩打牌变成骑车打牌,并且第一次有别于实体卡片规则,用另一套规则来给动画做主线。而这一改动并没有使动画打牌难看,反而受到了圈内的一致好评:与前两作简陋的打牌比起来,蟹哥的策略实在是更为接近实体环境,并且操作高超、运营得当,骑乘决斗也相当扣人心弦。本作的每一个章节都很好看,反派塑造也非常有魅力,每一个重要人物都有一段很棒的人物小传。我个人最喜欢的是WRGP篇的太阳队一战,一张菜逼卡费劲心思召唤出来,绝对是每个娱乐玩家最激动的时刻。而太阳队的故事,正是每个普通青年的写照。
游戏王里面最好看的一部
终于知道为什么很多人钟爱这一部了。更成熟的剧情,和战斗方式,每个角色都有讨人喜欢的性格,并且有充足的剧情来展开。剧情更加成人化,反派并不是真正意义上的邪恶,结局的处理太好了,但是真的只有过来人才能体会到吧。跟初代相比差的只有情怀了吧。如果非要说有什么不足,那可能就是颜艺不够吧,毕竟谁能比得过初代颜艺王呢。
Cooooooooooooooooooool!
游戏王系列中剧情最好的一部
动画前期质量真不高,游戏卡组的规则虽然增加了同调召唤概念,但因人而异吧,至少我个人比较手残,比较喜欢前两代的规则更简单点
ZONE以成为我最喜爱的人物之一
游戏王系列最不子贡向的一作?!
三星半。原因一:给我解释一下永动机,给我解释一下永动机。原因二:虽然印卡是默认的,但能不能别这么明目张胆地印……。
真的意外的好看, 以前看完GX 看了1集 觉得骑车打牌很扯。 B站看水无月菌的视频 那么热血 种草回看, 第一季真的很一般,算是啃完。 到了第二季出现黑暗同调和地缚神的设定 开始有趣 有点当年看怪兽决斗 出现神卡的感觉 然后后面的剧情第三季开始我就发现有点像当年看数码暴龙1的感觉,主角王牌怪兽后面是不断进化,类似于以前数码暴龙徽章进化到完全体,然后主句12进化究极体的感觉,太有那味了,最后第四季,WGRC比赛简直爽到爆,很像KOF的比赛,根本停不下来,我就发现,骑车对战打牌真的很有看头,尤其是后面改了规则。结局不是打完BOSS就结束。也给了一个很不错的收尾,总结啃过第一季就会开始慢慢接受然后就很好看,确实神作
太好看了 蟹哥怎么这么棒><无敌又三观正 全程都想prpr
剧情好,音乐好,决斗激烈。卡片酷炫,最好看的boss战,最感动的结局,最让人思考的一部,在名人生的疾驰决斗中!可以说最精彩好看最燃的一部!,看了10多次多不腻啊!巅峰,大赞洗脑蟹!
多重线索,全新的召唤和动画决斗规则,多个伏笔的铺垫。增添了前两代(朝日版除外)较完善的剧情主线。主角成熟稳重,玩卡技巧较好,对杰克和诸神黄昏队时,不错,胜过前代那些靠特殊情景卡绝杀,也好过游马那个用了多次的翻倍机会,以及游矢的那张所谓的类魂(精污)卡——微笑世界。也是我第一次接触的游戏王系列中的一部。满分y( ˙ᴗ. )耶~
这一部剧情真的超棒 和dm只差情怀了 可惜了这么一部神作了 本该大放异彩的
谁说只有第一代好看的!其实一代胜在人设和情怀。决斗规则没有完善,口胡和神抽层出不穷。出彩的是三男主,尤其是橙汁妹,太有人格魅力。但是论剧情和决斗构成最精彩完善的其实是三代,人设也很棒。前期世界观的确有点扯,但是从WRGP篇开始越来越精彩,尤其和太阳队还有诸神黄昏队比赛的那几集。蟹哥是游戏王唯一没有背后灵和外挂,几乎全靠决斗技术称王的男主,一度影响我的择偶标准,温柔又可靠,还长的辣么好看!要是能有蟹哥这样的朋友,一辈子都值了。
印卡蟹背负沉重的枷锁,为了解放卫星区最终进化成黄金蟹的故事。期间不乏印卡,偷偷结束对方回合、给对方洗脑等无良情节